Mensajes de Sir Roostag

    *Aprovecha para ver a la chica nueva de reojo* Bueno, nunca se es demasiado precavido, ¿verdad?


    Por cierto, veo que esto se empieza a abarrotar de gente y ni siquiera he tenido la decencia de presentarme *Ve a CD_Punk y a @Beatriz, vuelve a ver a @ShiroMZM*


    Mi nombre es Roostag.
    Sir Roostag

    Un gusto volver a encontrarnos viejo amigo, y un placer conocerlas a ustedes dos, señoritas. n.n

    Hasta donde sé, no, no es posible, lo siento. :P


    Claro, que podrías tratar de emular un sistema DOS con DOSBox en tu Android, y desde ahí cargar ZC, pero al parecer va super lento y con un audio horrible, osea, no es viable.

    Bueno, viendo que Kaynil mencionó Zelda Maker, y que nuestro recién llegado @Muza esta iniciando un proyecto que va por un esperanzador camino, se me antojo aportar mi propio granito de arena, tal vez esto le sirva a alguien a futuro.


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    Quote

    Zelda Classic es un programa que te permite jugar juegos de Zelda desarrollados por fans de la saga y crear los tuyos propios. ZC nació como tributo al juego original de la saga, The Legend of Zelda para NES.


    Por sí sólo, el programa contiene una réplica exacta del juego original y una herramienta con muchísimas posibilidades que te permite crear tus propios Zeldas (con posibilidad de modificar y crear gráficos, ítems, enemigos, y mucho más), pero su función más popular es la de ejecutar juegos creados por fans, llamados “quests”.


    Pues como leen ahí arriba, este software esta enteramente centrado en crear tu propio TLoZ de ensueño que está vigente desde... ¿1999? Si mal no recuerdo, y que tiene bastante popularidad en la comunidad inglesa.



    ZC tiene su propia página donde (aparte de tener toda la info del programa, actualizaciones, correos de contacto, sets gráficos, etc) los usuarios suben sus quest y estas son calificadas por otras personas, échale un vistazo.



    En resumen, aquí podrás encontrar todo lo que La Gran N no ha puesto en su amadísima saga por X o Y motivos que nunca sabremos, pero que la comunidad se encarga de desarrollar con pasión (claro que como todo tiene sus cosillas malas, pero para eso están las calificaciones y rankings en la misma web, y en general, es un mundillo al que debería dársele al menos una oportunidad.)



    ... Y ya, creo que eso sería todo. ¿Te pico el bichito? El enlace con la descarga (y una guía para iniciar debidamente una quest) a un Enter de distancia.


    Por aquí, muchacho.




    Créditos por el vídeo, la descripción general, la descarga y guía a sheikav.com
    Zelda Classic y todas sus variantes pertenecen a Armaggedon Games, nosotros solo difundimos.
    Que bien se siente escribir todas estas cosas legales, oye.

    *Antes de que los presentes se den cuenta, ya están en su rango de tiro, sostiene un revolver, les apunta desde las escaleras*


    ¡Ya te tengo! ¡Quietos tod- *Se percata de que no pasa nada malo*


    Ah, Shiro, eres tú. *Enfunda su Colt 38' y se acerca a ellos* ¿Haciendo amiguitos?

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    Es extraño, a pesar de la simpleza aparente de la canción, tiene algo que me hace seguir escuchándola, hay algo en ella que simplemente la hace genial.

    @Itram, viejo, se cuanto deseas, cuanto una pequeña parte de tu ser pide a gritos que alguno de los eventos que dices se vean in-game, y te apoyo, estaría de lujo.



    ...Pero no creo que eso pase, nunca, porque eso implicaría matar el poco misterio que le queda a la saga desde Hyrule Historia, de hecho, lo que hace que tanta gente desee esto es precisamente por el hecho de que no lo han visto nunca, lo cual hace que sus mentes trabajen en escenarios maravillosos. Y Nintendo está consciente de ello.

    Yo creo que de verdad es demasiado pronto para otro remake, digo, ya nos dieron Majora's 3D y Wind Waker HD, y ese par salió hace menos de ¿2 años?


    Si lo único que harán es meterle texturas HD a un juego que se sigue viendo relativamente bien a día de hoy, pues mejor que se centren en Zelda U.

    Hace como 2 semanas terminé la historia de MSGV, actualmente completando las misiones secundarias y mejorando armamento, en otras cosas sigo reportando mis intentos fallidos de entrar a una partida estable de Metal Gear Online, maldigo a todos aquellos con una conexión de Internet decente.

    En fin, creo que después de pensarlo mucho y ordenarlo mentalmente, aquí van las cosas que a mí me gustaría ver en el nuevo ZU.



    • Un mundo abierto, pero no vacío. Esto no hace falta explicarlo mucho, ¿verdad?


    • El orden de las mazmorras, que puedas ir a por ellas como tú quieras, y que aún sin los objetos necesarios, puedas superarla, claro que esto naturalmente incrementaría la dificultad, pero la recompensa sería mucho mayor al conseguir items más avanzados antes de tiempo.


    • La IA de los enemigos. Que los monstruos representen un peligro real. Digo, en Skyward Sword eran divertidos de vencer, pero solo eso, divertidos.


    • Agregando algo relacionado al punto anterior, en el mapa debería haber secciones que estén dominadas por ciertas criaturas. Me explico, imagina que tú vas andando tan tranquilo con tu caballo por cierta zona, cuando de repente ves un pequeño pueblo, te acercas con la intención de repostar, recuperar energías, pasar la noche, etc. El caso es que entras, no ves a nadie, y cuando estás a punto de irte, ¡Sorpresa! Emboscada de Bokoblins. Otra situación, vas por el campo, corriendo, cuando pisas una flor sin importancia... Hasta que sale un deku furioso del subsuelo, acompañado de sus amigos, familia, la mascota y la colonia completa, vaya. Esto también podría hacerse con enemigos de mucho más grande tamaño que podrían servir de subjefes, y que tendrían la opción de desplazarse de zona a zona.


    • [COLOR=rgb(0, 102, 51)]Si te descuidas, estás muerto, pero en vida. [/COLOR]Ya, para terminar con todo este tema relacionado a los peligros del mundo exterior, algo que me gustaría que incluyeran es la posibilidad de ser despojado de tus bienes, [COLOR=rgb(255, 255, 255)]es decir, que cuando [/COLOR]estés peleando, si logran cacharte con la defensa descubierta, puedan mandarte al suelo y robarte rupias/flechas/pocimas, algo de ese estilo. O que si te bajas del caballo a combatir y no le prestas la suficiente atención, otro NPC pueda subirse a su lomo y tratar de llevárselo. ¿Se imaginan?


    • Por último,[COLOR=rgb(0, 51, 102)] la relación de los aldeas y sus habitantes con el protagonista[/COLOR][COLOR=rgb(255, 255, 255)], osea, al principio, cuando llegues a uno de estos, seras tratado como cualquier transeunte, te [/COLOR]ofrecerán sus servicios, y ya. Claro, hasta que empieces a limpiar el mapa de todo bicho o influencia maligna que se cruce, y entonces la opinión de la gente sobre ti cambiara positivamente, lo cual desbloqueara nuevos objetos en las tiendas, los mercaderes te abarataran costos, etc. Sería como un sistema de reputación, pero más simple.




    ...Y ya, de momento, eso son algunas cosas que me gustaría ver en el nuevo Zelda U, sí, se que me he pasado bastante en algunos puntos y que probablemente nada de esto suceda, pero al ver ese enorme mundo abierto que ofrece muchas posibilidades en la onda sandbox, pues me he emocionado, no me juzguen. xP



    En fin, esperaba algo más largo. *Mira la hora en su reloj de bolsillo*



    ...Pero así es mejor. *Le da un golpe en el hombro a Rafalellom* ¡Buen trabajo, Sr. Abogado!

    Tiempo de no hablar, Rafa, ¿Se te antoja una gominola? *Le ofrece uno de sus dulces*


    Ah, y sobre lo que cuento, pues pasaba por aquí, necesito un lugar para alojarme mientras hago... cosas.


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    De repente toda la mansión obtiene un filtro en blanco y negro, como en las películas viejas de detectives/investigadores.


    Tomaré la habitación 28 entonces, Kaynil, Rafa, discúlpenme pero debo irme, que tengan unas buenas noches. *Se dirige a su cuarto mientras su largo abrigo algo sucio y desteñido se ondea por el movimiento*

    Buen post, aunque todo eso ya lo había leído años antes. :lengua:


    Aunque si bien es cierto que todo intento de rehacer Ura Zelda ha caído en el olvido, por lo menos puedo darme la tarea de compartir los vídeos del ya desaparecido ▲ChriisTiian▲ (AKA, la personita que estaba haciendo su propia restauración en los foros de Sheikav, de eso hará ya unos 3 años, como vuela el tiempo, ¿no?) para hacernos una idea muy básica de lo que podría haber sido esta beta de la que poco se sabe.


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    Deje los que a mi en su día me parecieron más interesantes, el resto los pueden encontrar clicando en el nombre del usuario, en moradito.

    Que desprenda personalidad, si logra esto, independientemente de si es una historia original narrada de manera seria, o un derivado de los juegos principales contado con un toque infantil... Si se nota que el autor le puso mimo a cada detallito del juego, el resto vendrá solo.


    PD: Por cierto, ¿Esto no debería estar en otro subforo?

    Voy a ser claro, sencillamente por que hoy no tengo muchas ganas de abusar de mi palabrería habitual (aunque ya lo estoy haciendo).


    ¿Qué es lo que esperan/les gustaría ver en el nuevo Zelda...




    ...jugabilísticamente hablando?


    Puede ser cualquier locura que alguna vez se les haya pasado por la cabeza y que parecía inverosímil, desde incluir mecánicas de sigilo, hasta cazar con tu arco para poder sobrevivir, pasando por una historia que solo sea contada a través del lore y mensajes crípticos de los NPC (como Majora's Mask, pero a la 10ma potencia, vaya), todo se vale en este tema.


    Yo todavía no me voy a pronunciar al respecto por que estoy tratando de sintetizar mis ideas para luego acomodarlas en un solo post, así que de momento los leo, muchachos.


    Sorprendanme.


    ¿Puedo volver a sentarme?

    Bueno, si ese es el tema...


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    Las fotos de aquel día.


    -Primero que todo, debo decir que yo también me doy el lujo de divertirme de vez en cuando.


    -Estaba ahí por 2 motivos, relajarme un rato con un poco de buena música, y hecharle un ojo a cualquier cosa o persona extraña que andara por ahí.


    -Y si les soy sincero, me centré mas en lo primero.


    - ...Pero fue por un buen motivo. Desde lo del Joker han redoblado la seguridad y vigilancia por toda la zona, y como ya han debatido abiertamente aquí, las leyes se han vuelto un poco mas estrictas, no había motivo para preocuparse, ¿Verdad?
    [COLOR=rgb(0, 179, 0)]
    -El caso es que, en un momento dado vi a la acusada dando vueltas con su crossplay por la zona mientras decía algo con ese lenguaje tan peculiar que tiene ella.


    -Como resaltaba tanto entre los demás con ese traje y esa katana enfundada, la seguí durante un rato para ver que hacía, y durante ese lapso de tiempo es que pude tomar las fotos que se están presentando en este juicio.
    [/COLOR]
    -En fin, después de una silenciosa persecución me distraje durante un momento y terminé perdiéndola de vista entre la marejada de gente.


    -No le dí mas interés, total si había logrado pasar es que la habían revisado de cabo a rabo, era inofensiva, o eso parecía.

    Y... ya, eso sería todo. ¿Algo más, @Rafallelom?

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