No me toma el Link... ¿Alguien puede verla?
Mensajes de Kurobatto
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Podrían compartir dicho video en un nuevo tema.
Respecto al video en cuestión de Link vs Cloud, debo decir que una cosa es el fanatismo y otra es la capacidad de ser crítico con dicho fanatismo.
Desde mi punto de vista, Link es uno de los más grandes espadachines en el mundo de los Juegos de Video; personalmente no he visto a otro protagonista con mas agilidad y, por supuesto, Corage. Por lo demás su habilidad como guerrero refleja una habilidad que pocos personajes poseen en lo que es la versatilidad de armas y técnicas que ocupa (en realidad que te permite ocupar), lo que hace por lo demás que la aventura sea más divertida.
Sin embargo hay un argumento con el que debato, desde el punto de vista de la historia de la saga, que es planteado en dicho video: "los años de experiencia" en base a los títulos de The Legend of Zelda. Por un lado hay que comprender que nuestro Link no siempre es el mismo Link en cada título; por ende su experiencia en armas va (dependiendo de la historia de cada título por supuesto) de la mano con el momento en que decide enfrentarse al mal, hasta que lo vence; en comparación con otros personajes que realmente llevan tiempo de experiencia en batalla, y que poseen un arduo entrenamiento previo a la aventura. Pero esto último que he escrito nos lleva a ver también el hecho de la habilidad natural que posee Link para tomar la espada y enfrentarse al mal... aunque eso es algo que todos los héroes deben tener. -
Pobre 44... no le dieron oportunidad de salir :XD:
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[SIZE=13px]Ayax ~ 100[/SIZE]
[SIZE=13px]Cartero ~ 10 (daño -20)
Cressel ~ 100
CXesc ~ 100
Dlink ~ 100
Kaynil ~ 110
Kurobatto ~ 100
Pollox12 ~ 80 (cura +10)
Rodtake ~ 120
Sephiroth ~ 100
Supersonix ~ 100
Warp of ragnarok ~ 70[/SIZE]
[SIZE=13px]Yokolink ~ 90[/SIZE] -
^ Sueña con dominar al mundo.
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Creo que SSB nos ha mezclado suficientemente las sagas por ahora ja ja ja...
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Pero de igual manera podrías crear ese tan divertido juego. Creo que el nombre del subforo no debiera frenarte.
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Personalmente no me gusta el efecto de textura que le dice a Hyrule... Creo que quedaría mejor con el estilo "sencillo".
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Gracias!!!
Que duermas lindo. -
Excelente Kurobatto.
Coconeitor, ¿ya notaste los cambios en el cuadro de formato?
es un trabajo en progreso pero hay nuevos comandos incluyendo el justificado.
*nota para mi* no olvidarme de la marquesina :XD:
Por cierto, no te di las gracias u.u GRACIAS!!! También te doy las gracias por incorporar la "Justificación".
Kaynil está enamorada de Kurobatto
¬¬... a veces comprendo los deseos de bannearte ja ja ja.... -
Lo mantengo. Creo que comprar por comprar es algo que no vale la pena. Por lo general soy muy selectivo con mis adquisiciones "ñoñas". Habría que verlo antes de manifestar un deseo de compra.
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Sí, me gustaría volver a ver a Navi, pero creo que sería mejor en un título que sea posterior a Majora's Mask (en lo relacionado a la Cronología). A lo mejor existe la probabilidad de que un título se enfoque a cuando Link encuentre a Navi.
En realidad... tengo muchas posibles teorías sobre este nuevo título ja ja ja... -
Tengo una polera... me la "mandé a hacer". Es una polera negra con el emblema real en dorado. Es muy bella.
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Personalmente... Nop.
Creo que un juego vale mucho más por su contenido que por su lado visual. Por lo demás, creo que los juegos que abordan mucho el tema de gráficos descuidan horriblemente la historia creando un juego aburrido. -
Dos veces el 42???
Bueno...
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Caasi...
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^ Usa el "^"
PD: Sephiroth... estoy "comiendo"... me pillaron comiendo en una actividad con un Grupo de Adulto Mayor... siempre me pillan u.u -
Casi...
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Decir "Será mejor de lo que pensamos", Es sin duda algo con mucha lógica y de necesidad.
Creo que existe otro factor importante que, por ser fieles a Nintendo y su maravillosa magia, hemos dejado un poco de lado. La dura competencia a nivel de Juegos de Video. Yo soy de la idea de que la gráfica no lo principal en un título, pero es lo que más atrae a la masa de jugadores. Las grandes empresas venden mas por crear juegos que "parezcan películas" y que "se parezcan a la realidad" mas que por una gran historia de fondo. Cuando yo juego algo es casi lo último que analizo, pues me motiva mas la jugabilidad, opciones y por supuesto la historia y originalidad. The Legend of Zelda ofrece por lejos esto.
Sin embargo, la mayoría de los "gamers" se van por temas totalmente visuales, junto con la triste búsqueda del "juego rápido, fácil y divertido" sin reparar en que un título que realmente sea difícil puede dar muchas horas de sana diversión y enorme trabajo cognitivo (yo he ocupado muchos videojuegos en mis tratamientos profesionales con excelentes resultados). Este "sin embargo" presentado, pone a Nintendo en la necesidad imperiosa de trabajar de forma mucho mas minuciosa en sus títulos principales, ofreciendo novedades (como lo que pasó con la gráfica en Twilight Princess) que superan la visión "gráfica" de otras consolas pues traen al mundo obras maestras. Mas en esta ocasión, creo que Nintendo trabajará no solo en nuevas novedades de juego, sino que también presentará un alto nivel gráfico; que es algo que The Legend of Zelda merece desde tiempo.
Espero, de verdad que así sea. Tengo gran fé en este título anunciado para inicios del 2014. -
Viendo el hermoso trabajo que Lego hizo con Star Wars... Confío en que harán un trabajo maravilloso con The Legend of Zelda.
Espero que esto se concrete. Sería bello tener una enorme maqueta de Hyrule.
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